David López | 471 palabras | 3-4 min
Desde pequeño he disfrutado de la ficción interactiva sin darme cuenta. No he descubierto el significado hasta que comencé a investigar e interesarme por la narrativa en los videojuegos. ¿Te suena el término ficción interactiva?
He de decir que quien acuñó el término, Infocom en 1979, dio en el clavo. Pienso así porque me parece una unión de dos palabras sensacional, resultando bastante fácil de entender el significado, ya verás:
Si me preguntasen a mi, diría que la ficción interactiva es leer una obra de ficción más ligera de lo que ofrece un libro, que por otro lado, te otorga el poder de la elección que realiza el protagonista. Sintiéndote tú mismo el o la protagonista.
Por lo tanto, la ficción interactiva se considera como lectura y juego al mismo tiempo, aunque puede ser tan creativa que no se apoye en el texto, sino que cuente la historia a través de ilustraciones o animación. Estos son algunos ejemplos:
Libro juego o también conocido como libros elige tu propia aventura. Muy similar a leer una novela, solo que cada cierto tiempo debes tomar una decisión y según tu elección deberás ir a una página en concreto y seguir leyendo.
Aventuras conversacionales, en texto te explica la situación y escribes las acciones que realizas, dándote mucha libertad al poder moverte por los escenarios según tus necesidades, estimula tu imaginación.
Un ejemplo claro de este tipo es el videojuego para móviles Android e IOS llamado Florence.
Juegos de decisiones, te explica la situación y decides que hacer entre diferentes decisiones prefijadas por el juego. Te hace sentir cierta libertad e implicación con la historia.
Juego de rol de dados y papel, esta es mi preferida, a través de unas reglas creas tu personaje y gracias a la historia que narra el master, puedes interactuar con su relato tal como quieras, mientras el master relata que ocurre.
Videojuegos muchos géneros de videojuegos como las aventuras gráficas, juegos de rol, walking simulator y otras rarezas independientes pueden considerarse perfectamente como ficción interactiva.
La realidad es que este tipo de entretenimiento siempre se ha orientado mucho al ámbito juvenil, en especial con los libros de elige tu propia aventura. Sin embargo, creo que hoy en día son los adultos (nostálgicos) los que más disfrutan de la ficción interactiva.
Es posible que más del 90% de toda la ficción interactiva producida se centre en el género de la aventura. Es innegable que casan muy bien. No obstante, la investigación de un crimen, la relación entre personas, el terror, y otros muchos temas pueden ser tratados.
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