Mis 20 monstruos reunidos para un juego de cartas

David López | 433 palabras | 3-4 min

Mis 20 monstruos reunidos para un juego de cartas

Cuando comencé a diseñar estos monstruos hace tres meses pensé que no tendría ideas suficientes como para crear hasta 20 totalmente diferentes con sus propias características. Sin embargo, solo necesité sentarme, coger la tablet Samsung Galaxy Note 10.1 y dibujar en la APP Autodesk SketchBook Pro. Una vez delante del demasiado temido papel en blanco, al cual yo nunca le he tenido miedo, mi cerebro motivado por mi mismo, comienza a relacionar ideas y tras 3, 4, 5 intentos sale un monstruo interesante que valga la pena completar..

¿Cuál ha sido mi inspiración?

Mi inspiración ha sido Akira Toriyama. Pero no me he inspirado en el Akira que dibujaba Bola de Dragón sino en el Akira Toriyama que más me gusta, me refiero a los monstruos y personajes que creó y sigue creando en la saga Dragon Quest. Soy super fan de su trabajo aquí debido a su perfecta mezcla entre monstruo peligroso y de aspecto amigable. Quería inspirarme en ese tono y estilo para mis 20 monstruos sin perder mi esenciaypropias ideas.

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¿Cuál era el objetivo de ilustrar 20 monstruos?

Desde el principio mi interés rondaba en torno a un juego de cartas. Fuese como fuese, mi primer objetivo para seguir adelante era diseñar 20 monstruos y que además me sintiese orgulloso de haber creado. Meses atrás ya poseía ideas para las reglas del juego de cartas pero como digo me marqué un reto para finales de mayo.

Mis aspiraciones reales

Ahora estoy en el proceso de refinar las reglas y el sistema de juego que con suerte podré probar con amigos a final de este mes. Voy paso por paso y es sinceramente mi única pretensión. Poder probarlo y tener feedback e información real sobre si es suficientemente entretenido, divertido y enganche entre los que juegan para continuar trabajando en esta línea o por el contrario no merece la pena y debo pensar más en darle un giro total al sistema de juego.

¿Cuál sería el siguiente paso?

Si llegase, nunca se sabe, la sensación de haber construido y probado un sistema sólido, entonces ya habrá que reflexionar sobre otros temas de producción, marketing, branding, packaging y por supuesto como conseguir que sea un producto. No descarto para nada llegar a este punto pero prefiero tener los pies en la tierra e ir paso a paso. Empezaré a creérmelo cuando mis amigos me digan oye David a ver si quedamos para volver a jugar al juego de cartas de The Cobardes (risas).

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